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| Geschrieben von Grimoire - 25.04.2026, 12:35 |
![]() Ein Wizarding World RPG ? Marauders Era
Der Erste Zaubererkrieg tobt, Voldemort gewinnt immer mehr Macht und die magische Gesellschaft wird von Angst, Misstrauen und Gewalt gepr?t. W?rend Todesser und ihre Sympathisant:innen muggelst?mige Hexen und Zauberer verfolgen, geraten besonders Werw?fe ins Visier: Mit brutalen Gesetzen, Spreng-Ohrmarken und den grausamen K?pfen in der Werwolf-Arena wird ihr Leben zur H?le. Gleichzeitig w?hst Fenrir Greybacks Rudel zu einer gef?rlichen, sekten?nlichen Bewegung heran. Er schart nicht nur die Ausgesto?nen der Gesellschaft um sich, sondern schreckt nicht davor zur?ck, seine Gruppe durch weitere Infizierungen zu vergr?ern. Als w?e das nicht bereits schlimm genug, sind die Werw?fe l?gst nicht nur in Vollmondn?hten eine Bedrohung, denn das Rudel sorgt auch in Menschenform mit grausamen Angriffen f?r Angst und Schrecken. Voldemort lockt die Menschen mit dem Versprechen einer besseren Gesellschaft zu sich, und diese lassen sich von seinen Worten einlullen und sind bereit, die Opfer in Kauf zu nehmen. Was einfach ist, denn sie sind es nicht, die in Voldemorts Welt keinen Platz mehr haben. Was macht uns aus
Bespielter Voldemort
Aktives Werwolf-Rudel
Queere Bewegung
Hohe Aktivit?
Plotlastiges Board
Magisch & nicht-magisch
Plot-driven
70s Vibes
Keine MPL
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| Geschrieben von The Godfather - 17.04.2025, 22:13 |
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